JEU DOBBLE

Règles du Jeu
  • Chaque joueur a une carte face visible. Les cartes restantes forment une pioche face cachée. 
  • On retourne une carte de la pioche. 
  • Le premier joueur trouvant la molécule commune entre sa carte et la carte retournée issue de la pioche gagne cette nouvelle carte. 

Pour que cette carte soit gagnée, sa réponse doit être validée par l’arbitre.

Il y a deux critères à valider : 

  • l’objet commun aux deux cartes est montré avec le doigt sur la carte de la pioche
  • Le nom de la molécule est donnée du premier coup et en moins de 10 secondes

Si l’objet commun est un diamant il faut alors dire « i win sciences » !

Si la réponse n’est pas validée par l’arbitre, le joueur ne peut plus faire de propositions avant que son adversaire n’en fasse une. 

  • La partie est finie lorsque que la pioche est vide. Le gagnant est le joueur ayant le plus de cartes. 
  • Une nouvelle partie est commencée entre le gagnant et l’arbitre. Le perdant devient arbitre et il sera donc plus attentif au vocabulaire pour valider les réponses de ses camarades. 
  • Le gagnant final est le premier participant à cumuler deux victoires ou plus.

Règle Solo temps contre la montre :

Le joueur doit identifié la molecule commune en respectant les deux critères pour valider sa réponse. Il gagne s’il réussit en moins de 5 min à collecter toutes les cartes.

​Réponses :

 

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